|
|
Ищете что-то? Воспользуйтесь поиском!
Публикации с меткой «прохождение»
Как я и обещал, расскажу о первом большом аддоне для DAO под названием Awakening (Пробуждение). Писать отдельного обзора для аддона я, пожалуй, не буду – хочется поскорее рассказать о новых сюжетных линиях, но по ходу рассказа о прохождении я буду периодически делать отступления и давать кое-какие комментарии. Но для начала – пара слов предыстории.
Когда вы будете полностью готовы (читайте предыдущую статью), летите к покинутому кораблю Жнецов, летающему по орбите планеты Мнемозина, чтобы заполучить технологию "Свой-чужой", без которой проникнуть в тыл армии Собирателей будет нереально.
Полагаю, нужно рассказать подробнее о миссиях лояльности. В отличие от первой части игры, только один член вашей команды доверяет вам без всяких доказательств и проверок. Это - ваш личный секретарь Келли Чемберс. Доверие остальных спутников придётся завоевать.
После того, как миссия на Горизонте будет пройдена, вы сможете взять в свою команду ещё нескольких колоритных персонажей в разных частях Галактики.
Витор обмолвился, что за исчезновениями в колониях стоят Собиратели. Шепарду нужна сильная команда, чтобы противостоять новой угрозе, поэтому мы начинаем Большое Путешествие.
Dragon Age: Origins - классическая RPG с элементами боевой тактики, разработанная канадским разработчиком BioWare. Игровая Вселенная, базирующаяся на оригинальном сеттинге от разработчиков, отличается свежестью и оригинальностью решений. Игра получила лестные отзывы критики и широкую популярность среди игроков.  Ниже приводится полное прохождение основной сюжетной линии этой игры.
Если вы внимательно изучали Журнал, то, вероятно, уже заметили вкладку Магических Комбинаций. Комбинации эти не только эффектны внешне, но и полезны по сути, поэтому предлагаю рассмотреть их подробней.
Вот и настал час решающей битвы с Архидемоном. Идите к эрлу Эамону в замок Редклиффа - там находится первая линия обороны войск Ферелдена. У замка вы обнаружите несколько групп Порождений - избавьтесь от них, и просите аудиенции у эрла.
После того, как вы примете предложение эрла Эамона, "соскочить" на другие задания, вероятно, уже не получится, поэтому завершите все начатые дела, и уже потом - с лёгким сердцем и чистой совестью идите на Собрание Земель. Напомню, зачем это нам нужно: мы собрали армии из Башни Магов, земель Бресилиана и Орзаммара, заручились поддержкой эрла Эамона, но у нашей большой армии до сих пор нет верховного главнокомандующего. Короче говоря, нужно помочь выбрать короля в Денериме.
Парадный вход к Глубинным Тропам завален, но справа есть извилистый проход, в который нам и надо. Радостно выбегать из него с криками: "В атаку!" и прочими - не советую. Противника лучше вырезать мелкими группами, а рассказывать позже в каком-нибудь кабаке, как вы раскидали мощной дланью группу отродий средней жирности, вам никто не мешает.
Пришло время навестить друзей-горняков. Мы направляемся в город Орзаммар. Надеюсь, к этому времени у вас уже сложилась крепкая тактическая группа, развиты полезные навыки и закуплен нужный провиант. Будет жарко.
Из разговора с эрлом Эамоном, вы, вероятно, уже знаете, что назревает Собрание Земель. Всё было бы гладко, да только орды Тьмы - слишком сильны, и без поддержки всех рас Ферелдена в этом противостоянии людям не выстоять.
В Редклифф вернулось спокойствие, но эрл Эамон всё ещё находится без сознания. Давайте "прогуляемся" за лекарством для него. Путешествие предстоит долгое и непростое. В чём не было никакого сомнения. ;)
Если вы спросите Алистера, у кого искать поддержки, то, вероятнее всего, услышите имя эрла Эамона, крупного феодала, находящегося в замке Редклиффа. Пришло время отправиться туда. По пути на ваш отряд могут напасть мародёры или другие разбойники, так что будьте начеку.
Ваш герой снова остался один, и в очень странном месте: Дункан здесь - жив-здоров, и убеждает вас, что всё закончилось хорошо, и наступил Вечный Мир, и что Серые Стражи больше не нужны.
Не нашли нужную вам информацию? Воспользуйтесь поиском!
|
|