|
|
Ищете что-то? Воспользуйтесь поиском!
Публикации с меткой «Command and Conquer: Red Alert 3»
Универсальный солдатПо сути дела, Япония в игре вообще могла и не появиться. Изначально вообще была классическая война СССР и Альянса. Но потом кто-то умный предложил: «А давайте-ка….». И дали. Япония по количеству получившихся стереотипов даже Советам может дать фору. Конечно, по прохождению кампаний за СССР и Альянс думаешь, что уже вас ничем не удивить. Однако первая же кампания за японцев дает понять, что у них-то с юмором (в отличие от Альянса) все в порядке. Да и вообще, Империя - это нечто.
О пользе служебных собачекАльянс в Red Alert-сериале всегда имел более серьезную роль, чем СССР. Однако к третьей части разработчики решили перевернуть и Альянс с ног на голову, в результате чего Альянс хоть и самая серьезная (насколько это возможно) нация, но и у них имеется пара своеобразных приколов. Во-первых, конечно, та самая дубовая серьезность играет только на руку любителям показать пальцем на Запад. По сравнению со всеми серьезными героями (вроде фельдмаршала Бингема), главный «герой» Альянса, президент Акерман выглядит полным клоуном. Это ему принадлежит заветная фраза: «Эти коммунисты ненавидят все наши ценности: свободу, независимость, равенство братство, яблочный пирог, наконец! Я ведь уже сказал про свободу?» Жаль, что его приходится ликвидировать, очень жаль. Конечно, до Империи или до СССР Альянс по уровню абсурда не доходит. Максимум, что есть, так это собачки из второй части, ну и еще пара сюрпризов. Что ж, начнем знакомство с Альянсом.
Во главе углаВ небе над Нью-Йорком раскрывался красно-желтый парашют. Это советский медведь с грозным ревом пикировал на головы очумевшему противнику. В воздухе свистели ракеты, пущенные с дредноутов, а на Острове Свободы (там, где статуя стоит) творился форменный кавардак. Это - исчерпывающее описание третьей части самой безумной стратегии в мире. Конечно, по поводу того, что третья часть сделана другими людьми, фанатами пролита не одна цистерна слез. Правда, темп и общий уровень идиотизма в игре выдержаны на все сто процентов. Так что те, кто уже отчаялся увидеть самый страшный китч в мире, будут, конечно, рады. Разумеется, общий уровень безумия со времен второй части несколько упал (там, как можно вспомнить, были динозавры и тренированные кальмары), однако суть не поменялась ни на йоту. Это все та же безумная стратегия, при виде которой съезжаешь с кресла под стол и не вылезаешь оттуда до финальных титров. Общий уровень безумства, конечно, хоть и меньше, но вот привыкнуть к тому, что роль собак в СССР нынче исполняют медведи - задача непростая. Итак, что же мы имеем? Хорошую стратегию, в которую органично вписали и медведей, и тесланосцев, и прочую клюкву. Вот только разработчики на этом и не думали остановиться. Машина времени почему-то похожа на огромный чайник с башнями Тесла по периметру
 Возрождение легендарных серий после долгого простоя – занятие не всегда благодарное. Особенно когда выход последней части пришелся на эпоху “двухмерности”. Возмущению многих фанатов не будет предела. Далеко ходить не надо – возьмем тот же Fallout 3. Однако в случае с Command & Conquer: Red Alert 3 все как-то обошлось. Почти все поклонники тепло приняли игру. Возможно, дело в том, что главные прелести “Красной угрозы” кроются не в геймплее, а в чем-то другом. И это “что-то другое” Electronic Arts перенесла во времени без потерь. Как бы то ни было, Red Alert 3 – это лучшее, что можно было сделать с “красным” сериалом в 2008 году.
Не нашли нужную вам информацию? Воспользуйтесь поиском!
|
|