|
|
Ищете что-то? Воспользуйтесь поиском!
Публикации с меткой «Tomb Raider: Underworld Прохождение»
4.1. Трансформатор (снова)Как и в прошлый раз, бегите вправо от входа по дорожке. Теперь стена впереди движется вверх и вниз. Когда она опустится, прыгайте на участок повреждённой стены, ползите вверх и, когда блок достигнет высшей точки, прыгайте прямо вверх на карниз выше. С карниза прыгайте на уступ за спиной Даши.  Из водопада появится парочка зомби. Разобравшись с ними, идите вокруг по дорожке до второго водопада. Из него вылезет Йети. Сражаясь с ним, следите за отверстием в полу впереди, чтобы случайно не упасть туда.
3.1. Коридор с ловушкамиСледуйте по коридору. Из маленького озера жижи справа вылезут два зомби. Разобравшись с ними, поворачивайте за угол. Подберите секрет на полу и идите дальше.  Когда вы дойдёте до вертикальной шахты с движущимися внизу поршнями и озерцом ядовитой жижи ещё ниже, прыгайте на узкий уступ на левой стене шахты. Ползите до середины уступа, спрыгивайте на скальную жилу ниже, ползите по ней вниз и спрыгивайте на карниз прямо над поршнем. Понаблюдайте за поршнями. Они движутся в противофазе, так что, когда один врезается в стену ниже, другой находится у противоположной стены. Переходите в режим Силы Теней и дождитесь, когда один из поршней коснётся стены. Затем, когда он начнёт отодвигаться, спрыгивайте на карниз ниже. Теперь спускайтесь ещё ниже на карниз и ползите влево и спрыгивайте в коридор.
2.1. Охота за реликвией Пока вы не покинули эту локацию, предлагаю сделать небольшой крюк и сходить за реликвией. Прямо перед выходом поверните вправо. Прыгайте на узорный карниз под большой резной головой змея.
Всем доброго времени суток. Спешу поделиться прохождением второго дополнения к TRU – Lara's Shadow. Надеюсь, вы помните, как скачивать и устанавливать дополнения, и потому повторяться не буду. Как известно, во втором дополнении нам предстоит попробовать свои силы в образе двойника Лары. Давайте для удобства назовём её (кто скажет, что это — мальчик, пусть первым бросит в меня камень!) Дашей. Уж не хуже, чем Доппельгангер...
4.1. Detour for a treasure (Поход за сокровищами)Залазьте на столб слева (ближний к решётке) и лезьте на его вершину. Повернитесь лицом к другому столбу и приподнятой двери, откуда вы вышли из комнаты с ловушками из копей. Прыгайте на балку слева и подтягивайтесь вверх. Двигайтесь вдоль стены и прыгайте прямо вверх. Лара уцепится за карниз сверху справа. Залезьте на карниз поменьше, а с него – прыгайте на карниз выше. После чего делайте длинный прыжок на маленький карниз прямо над нишей с черепом внутри. С этого карниза прыгайте на карниз ещё выше, с которого перебирайтесь на карниз под ржавой круглой решёткой. Прыгайте влево и цепляйтесь за край ниши. Забирайте секрет внутри. Свешивайтесь с правого края ниши и спрыгивайте на карниз внизу. Лететь придётся долго, поэтому жмите Y, как только Лара зацепится за край, иначе она сорвётся в пропасть. Затем ползите влево и спрыгивайте на балку. Идите до конца и спрыгивайте обратно на столб.
3.1. Grinder room with active grinder – (Комната с жерновом: жернов работает)Когда вы войдёте в эту комнату после запуска водяного колеса, сверху на Лару нападёт ещё один зомби. Разнесите его, и подстрелите до кучи ещё и стайку летучих мышей. Некоторые игроки отмечают, что зубчатые ролики жернова не причиняют Ларе никакого вреда, и она может проходить сквозь них. Если это про вас, тогда вы можете спокойно забраться вверх по комнате. В норме же все три ролика смертельны.
2.1. Dungeon (Подземелье)Вылезайте из бассейна. После окончания ролика, проходите в небольшую комнату с нишами и закрытыми проходами. Поверните влево и осторожно входите в следующую комнату: с уступа свалится большой паук в компании двух паучков помельче. Сначала разберитесь с большим пауком, а потом – с пузатой мелочью. Главное – не покидать комнату, иначе пауки появятся снова.
Для счастливых владельцев Xbox (к коим я, увы, не отношусь) публикую прохождения дополнений к TRU – Beneath the Ashes (Под останками) и Lara’s Shadow (Тень Лары). Насколько я знаю, это – первое прохождение в Сети на русском языке, поэтому не судите строго мой перевод: я – не лингвист.
7. Андаманское море (Andaman Sea)Глава в Андаманском море, пожалуй, самая простая. То, что она – самая короткая – это точно. Поэтому я позволю себе объединить прохождение двух последних глав в одной статье. 7.1. Старые ритуалы (Rituals old)Итак, вы оказались на корабле, похожем как две капли воды на корабль из уровня «Бог грома». Только теперь, в отличие от того времени, Лара действительно стала богиней грома. Все найденные золотые реликвии ощутимо добавили Ларе здоровья, а в её руках находится самое грозное оружие в игре: молот Тора.
6. Остров Ян Майен (Jen Mayen Island)6.1. Врата мёртвых (Gate of the Dead)Смотрите увлекательный сюжетный ролик и оцените попутно красоты северной природы. Забирайте аптечку, подъезжайте к воротам, и открывайте их.
5.3. Мидгардский Змей (The Midgard Serpent)Итак, вы оказались в пещере с бассейном, наполненным голубой жижей, которую и водой-то не назовёшь… Пусть для определённости будет кисель. Будьте осторожны: кисель этот крайне ядовит, и купания в нём имеют трагические последствия.
5.2. Шибальба (Xibalba)Вы находитесь внутри исполинского календаря Майя. Смотрите ролик, а потом – ставьте на место голову ягуара, которую вы недавно нашли в запертой комнате. Механизм календаря разблокируется. Вам нужно выстроить три окружности календаря таким образом, чтобы совпали их цветные маркеры с маркером на внешней стороне. Дальний рычаг у входа приподнимает внутреннее кольцо, позволяя тем самым совместить его со средним кольцом при помощи ближнего рычага, сбоку от календаря. О правильности совмещения меток вам скажет начавшийся сюжетный ролик.
5. Южная Мексика (Southern Mexico)Если вы честно дошли в прохождении до Южной Мексики, то, вероятно, уже немного привыкли к специфическому управлению и неспешному, слегка флегматичному темпу игры. Может быть, вы даже успели слегка заскучать, двигая бесчисленные ящики и дёргая однообразные рычаги. Ну что ж, всех ценителей драйва и скорости приглашаю попробовать прохождение второй части игры. Долго стоять на одном месте не получится: это я вам обещаю.
4. Поместье Крофт (Croft Manor)После долгих блужданий по тайским джунглям, глава в особняке семейства Крофт кажется короткой прогулкой. Однако не спешите расслабляться. Для понимания сюжета эта глава – так же важна, как и все предыдущие главы. 4.1. Под защитой мёртвых (Protected by the Dead)Итак, смотрите длинный сюжетный ролик. Лара спускается в подвал. Прямо около точки входа в вазе справа берите секрет. Чуть дальше есть ещё один кувшин с секретом.
3.3. Древний мир (Ancient World)Итак, вы стоите около входа в подземелье, и думаете, стоит ли спускаться вниз. Что ж, другой дороги нет, так что начнём, пожалуй. Свешивайтесь с края ямы со стороны входа, и спускайтесь по двум карнизам вниз. На нижнем карнизе, когда уже нельзя будет аккуратно спускаться, разжимайте руки, и сразу выпускайте захват, иначе Лара разобьётся.
Не нашли нужную вам информацию? Воспользуйтесь поиском!
|
|