|
|
Ищете что-то? Воспользуйтесь поиском!
Публикации с меткой «walktrough»
Когда вы будете полностью готовы (читайте предыдущую статью), летите к покинутому кораблю Жнецов, летающему по орбите планеты Мнемозина, чтобы заполучить технологию "Свой-чужой", без которой проникнуть в тыл армии Собирателей будет нереально.
Полагаю, нужно рассказать подробнее о миссиях лояльности. В отличие от первой части игры, только один член вашей команды доверяет вам без всяких доказательств и проверок. Это - ваш личный секретарь Келли Чемберс. Доверие остальных спутников придётся завоевать.
После того, как миссия на Горизонте будет пройдена, вы сможете взять в свою команду ещё нескольких колоритных персонажей в разных частях Галактики.
Витор обмолвился, что за исчезновениями в колониях стоят Собиратели. Шепарду нужна сильная команда, чтобы противостоять новой угрозе, поэтому мы начинаем Большое Путешествие.
Dragon Age: Origins - классическая RPG с элементами боевой тактики, разработанная канадским разработчиком BioWare. Игровая Вселенная, базирующаяся на оригинальном сеттинге от разработчиков, отличается свежестью и оригинальностью решений. Игра получила лестные отзывы критики и широкую популярность среди игроков.  Ниже приводится полное прохождение основной сюжетной линии этой игры.
Прошерстил Рунет на предмет внятного прохождения для Mass Effect 2, но ничего путного так и не нашёл: две странички сбивчивого текста без рисунков, и в один сплошной абзац, конечно, не в счёт. ;) Что ж, уже в который раз придётся спасать Галактику и написать детальное прохождение. :D
Если вы внимательно изучали Журнал, то, вероятно, уже заметили вкладку Магических Комбинаций. Комбинации эти не только эффектны внешне, но и полезны по сути, поэтому предлагаю рассмотреть их подробней.
Вот и настал час решающей битвы с Архидемоном. Идите к эрлу Эамону в замок Редклиффа - там находится первая линия обороны войск Ферелдена. У замка вы обнаружите несколько групп Порождений - избавьтесь от них, и просите аудиенции у эрла.
После того, как вы примете предложение эрла Эамона, "соскочить" на другие задания, вероятно, уже не получится, поэтому завершите все начатые дела, и уже потом - с лёгким сердцем и чистой совестью идите на Собрание Земель. Напомню, зачем это нам нужно: мы собрали армии из Башни Магов, земель Бресилиана и Орзаммара, заручились поддержкой эрла Эамона, но у нашей большой армии до сих пор нет верховного главнокомандующего. Короче говоря, нужно помочь выбрать короля в Денериме.
Парадный вход к Глубинным Тропам завален, но справа есть извилистый проход, в который нам и надо. Радостно выбегать из него с криками: "В атаку!" и прочими - не советую. Противника лучше вырезать мелкими группами, а рассказывать позже в каком-нибудь кабаке, как вы раскидали мощной дланью группу отродий средней жирности, вам никто не мешает.
Пришло время навестить друзей-горняков. Мы направляемся в город Орзаммар. Надеюсь, к этому времени у вас уже сложилась крепкая тактическая группа, развиты полезные навыки и закуплен нужный провиант. Будет жарко.
Из разговора с эрлом Эамоном, вы, вероятно, уже знаете, что назревает Собрание Земель. Всё было бы гладко, да только орды Тьмы - слишком сильны, и без поддержки всех рас Ферелдена в этом противостоянии людям не выстоять.
В Редклифф вернулось спокойствие, но эрл Эамон всё ещё находится без сознания. Давайте "прогуляемся" за лекарством для него. Путешествие предстоит долгое и непростое. В чём не было никакого сомнения. ;)
Если вы спросите Алистера, у кого искать поддержки, то, вероятнее всего, услышите имя эрла Эамона, крупного феодала, находящегося в замке Редклиффа. Пришло время отправиться туда. По пути на ваш отряд могут напасть мародёры или другие разбойники, так что будьте начеку.
Ваш герой снова остался один, и в очень странном месте: Дункан здесь - жив-здоров, и убеждает вас, что всё закончилось хорошо, и наступил Вечный Мир, и что Серые Стражи больше не нужны.
Не нашли нужную вам информацию? Воспользуйтесь поиском!
|
|